MÔ HÌNH 3D SẢN PHẨM

Dựng mô hình 3D cho sản phẩm và vật thể

Một mô hình dùng được là mô hình mở ra chạy đúng trong quy trình của Quý khách: đúng định dạng, đúng hệ đơn vị, lưới sạch và bộ vật liệu chuẩn. Chúng tôi dựng mô hình cho nhà sản xuất nội thất, thương hiệu sản phẩm và đơn vị cần đưa hàng lên nền tảng trực tuyến.

  • Xuất được các định dạng thông dụng cho web, dựng hình và thực tế tăng cường
  • Lưới sạch, hệ đơn vị đúng theo kích thước thật của sản phẩm
  • Mô hình mẫu được gửi để Quý khách mở thử trước khi đặt hàng loạt

Các nhóm sản phẩm chúng tôi dựng

Mỗi nhóm khác nhau ở độ phức tạp bề mặt và số chi tiết cần giữ, nên khối lượng công việc khác nhau đáng kể.

Nội thất rời

Ghế, sofa, bàn, tủ và giường. Phần khó nằm ở vải bọc, đường chỉ may và nếp gấp — những chi tiết quyết định mô hình trông thật hay trông như đồ nhựa.

Thiết bị chiếu sáng

Đèn trần, đèn bàn và đèn trang trí, kèm thiết lập phát sáng đúng nhiệt độ màu và góc toả để dùng được ngay trong cảnh dựng.

Thiết bị vệ sinh và bếp

Chậu rửa, vòi, bồn tắm, thiết bị bếp — nhóm có nhiều bề mặt kim loại bóng, đòi hỏi vật liệu phản xạ chuẩn.

Tủ bếp và hệ tủ theo mô-đun

Dựng theo mô-đun để Quý khách lắp ghép được nhiều cấu hình từ cùng một bộ, thay vì dựng lại từng phương án.

Mẫu vật liệu và bề mặt

Gạch, đá, gỗ và vải dạng vật liệu lặp liền mạch, dùng chung cho toàn bộ danh mục sản phẩm.

Số hoá danh mục hàng loạt

Chuyển cả danh mục sản phẩm sang mô hình 3D theo quy cách thống nhất, phục vụ nền tảng thương mại điện tử hoặc thư viện nội bộ.

Quy cách bàn giao

Định dạng xuấtFBX và OBJ cho phần mềm dựng hình · GLB cho web · USDZ cho thực tế tăng cường trên iOS · tệp gốc theo phần mềm Quý khách sử dụng
Hệ đơn vịDựng theo kích thước thật của sản phẩm, hệ mét, gốc toạ độ đặt tại tâm đáy để đặt vào cảnh không phải căn lại
LướiLưới sạch, ưu tiên mặt bốn cạnh, không có mặt thừa hay đỉnh trùng; mật độ lưới đặt theo mục đích sử dụng đã thống nhất
Hai mức chi tiếtBản chi tiết cao cho dựng hình tĩnh và bản rút gọn cho web hoặc thực tế tăng cường, xuất từ cùng một nguồn
Vật liệuBộ vật liệu theo chuẩn dựng hình dựa trên vật lý: màu gốc, độ nhám, kim loại, pháp tuyến và che khuất môi trường
Trải UVTrải không chồng lấn, mật độ điểm ảnh đồng đều giữa các phần của cùng một sản phẩm
Đặt tênĐặt tên đối tượng, vật liệu và tệp ảnh theo quy ước Quý khách cung cấp, để nhập hàng loạt không phải sửa tay
Tài liệu kèm theoBảng kê thông số từng mô hình: số mặt lưới, kích thước tệp, danh sách ảnh vật liệu và độ phân giải

Ranh giới giữa chỉnh sửa và dựng mới

Chỉnh sửa — trong phạm vi đã thoả thuận

  • Đổi màu, vải bọc và hoàn thiện bề mặt
  • Hiệu chỉnh mật độ lưới theo mục đích sử dụng
  • Xuất bổ sung định dạng khác từ cùng mô hình
  • Sửa tên đối tượng và tệp theo quy ước mới
  • Điều chỉnh kích thước trong phạm vi cùng một mẫu

Dựng mới — báo giá riêng

  • Đổi sang mẫu sản phẩm khác
  • Thay đổi kết cấu hoặc hình dáng sản phẩm
  • Bổ sung biến thể phải dựng lại phần khung
  • Dựng thêm phụ kiện chưa có trong danh mục ban đầu
  • Yêu cầu mức chi tiết cao hơn hẳn thoả thuận ban đầu

Thông tin đầu vào và sản phẩm bàn giao

Phía Quý khách cung cấp

  • Bản vẽ kỹ thuật hoặc kích thước ba chiều của sản phẩm
  • Ảnh chụp sản phẩm thật từ nhiều góc, càng nhiều càng chính xác
  • Mẫu vật liệu hoặc mã màu, mã vải chính thức
  • Quy ước đặt tên tệp mà hệ thống của Quý khách đang dùng
  • Định dạng đầu ra và phần mềm sẽ nhập mô hình vào

Lotuz bàn giao

  • Mô hình ở các định dạng đã thống nhất
  • Bộ ảnh vật liệu kèm theo, đóng gói theo từng sản phẩm
  • Bảng kê thông số từng mô hình
  • Ảnh dựng thử để Quý khách đối chiếu với sản phẩm thật

Năng lực và công nghệ

Lotuz Studio không chỉ sử dụng phần mềm thương mại sẵn có. Chúng tôi tự phát triển bộ công cụ nội bộ cho chính quy trình của mình — đây là lý do thực tế giúp rút ngắn tiến độ và giữ được mức phí ổn định.

Lotuz.AI — bộ công cụ AI cho Photoshop do chúng tôi phát triển

Tạo ảnh có kiểm soát, hiệu chỉnh ánh sáng và phóng lớn độ phân giải, chạy trực tiếp trong Photoshop. Đây là sản phẩm thương mại đang được bán công khai tại lotuz.ai.

  • Quý khách nhận được: khâu hậu kỳ rút ngắn đáng kể, nhờ đó chúng tôi tiếp nhận được cả những yêu cầu gấp

Cầu nối đồng bộ giữa SketchUp và 3ds Max

Công cụ nội bộ cho phép đẩy thay đổi từ mô hình SketchUp sang cảnh 3ds Max mà vẫn giữ nguyên vật liệu và thiết lập ánh sáng đã dựng.

  • Quý khách nhận được: thay đổi phương án giữa chừng không buộc phải dựng lại cảnh từ đầu, tiến độ không bị đẩy lùi

AI xử lý ảnh vận hành ngay trên máy trạm

Các tác vụ tách nền, chọn vùng và tinh chỉnh biên được xử lý cục bộ tại văn phòng, không gửi tệp lên dịch vụ đám mây của bên thứ ba.

  • Quý khách nhận được: hồ sơ dự án chưa công bố không rời khỏi hệ thống của chúng tôi

Hệ quản trị tour 360 tự xây dựng

Chúng tôi tự vận hành phần dựng và quản lý tour trên nền krpano, bao gồm khâu cắt ảnh nhiều lớp độ phân giải để tour mở nhanh trên đường truyền yếu.

  • Quý khách nhận được: tour thuộc quyền quản lý của mình, không phụ thuộc thuê bao nền tảng nước ngoài

Đội ngũ mười người làm trực tiếp

Người trao đổi với Quý khách cũng là người thực hiện công việc. Không qua tổng đài, không qua lớp trung gian điều phối, không chuyển tiếp cho đơn vị thứ ba.

  • Quý khách nhận được: phản hồi kỹ thuật đúng trọng tâm ngay trong lần trao đổi đầu

Hồ sơ đầu vào đa định dạng

Chúng tôi tiếp nhận mô hình từ SketchUp, Revit, 3ds Max và Rhino, cùng bản vẽ CAD. Với hồ sơ chưa có mô hình, phần dựng mô hình được tách thành hạng mục riêng.

  • Quý khách nhận được: không phải chuyển đổi định dạng trước khi gửi hồ sơ

Cách tính chi phí

Mức phí tính theo từng mẫu sản phẩm và độ phức tạp bề mặt. Đơn hàng số hoá cả danh mục có mức phí theo bậc số lượng.

Cách tính: Đơn vị tính là một mẫu sản phẩm. Các biến thể chỉ khác màu hoặc khác vải dùng chung một mô hình nên chi phí thấp hơn hẳn so với một mẫu mới.
  • Có hợp đồng, xuất hoá đơn giá trị gia tăng và thanh toán theo mốc nghiệm thu.
  • Chúng tôi nhận dựng một mẫu trước để Quý khách mở thử trong quy trình của mình, trước khi quyết định giao cả danh mục.

Câu hỏi thường gặp

Chúng tôi cần mở thử một mô hình trước khi giao cả danh mục?
Đây là cách hợp tác chúng tôi khuyến khích, đặc biệt với đơn hàng lớn. Quý khách chọn một sản phẩm tiêu biểu, chúng tôi dựng và bàn giao đúng quy cách để bộ phận kỹ thuật của Quý khách mở thử trong phần mềm thật trước khi chốt phạm vi.
Chỉ có ảnh chụp sản phẩm, không có bản vẽ kỹ thuật?
Vẫn dựng được, nhưng độ chính xác kích thước phụ thuộc vào chất lượng ảnh và các số đo Quý khách cung cấp. Chúng tôi đề nghị tối thiểu ảnh từ bốn hướng cộng vài số đo chuẩn để làm mốc.
Mô hình có dùng được trên website và cho thực tế tăng cường không?
Có. Chúng tôi xuất bản rút gọn dạng GLB cho web và USDZ cho thực tế tăng cường trên iOS, cùng nguồn với bản chi tiết cao dùng để dựng hình.
Số mặt lưới nên ở mức nào?
Tuỳ mục đích. Mô hình cho dựng hình tĩnh có thể để mật độ cao; mô hình chạy trên web hoặc thực tế tăng cường cần rút gọn đáng kể để tải nhanh. Chúng tôi bàn giao hai mức từ cùng một nguồn và thống nhất ngưỡng cụ thể ngay khi báo giá.
Mô hình có thuộc quyền sở hữu của chúng tôi không?
Có. Toàn bộ mô hình dựng theo đơn đặt hàng thuộc về Quý khách, và Lotuz không đưa vào thư viện dùng lại cho khách khác. Điều khoản này được ghi rõ trong hợp đồng.
Có nhận số hoá cả danh mục vài trăm sản phẩm không?
Có. Với đơn hàng lớn, chúng tôi thống nhất quy cách chung trên vài mẫu đầu rồi triển khai hàng loạt theo đúng quy cách đó, bàn giao theo đợt để Quý khách đưa vào sử dụng sớm.

Gửi thông tin sản phẩm để nhận báo giá

Quý khách vui lòng liên hệ qua Zalo hoặc gọi trực tiếp. Nêu rõ phần mềm sẽ nhập mô hình vào, chúng tôi sẽ bàn giao đúng quy cách ngay từ mẫu đầu tiên.

Gửi kèm những thông tin này để nhận phản hồi nhanh nhất:
  • Nhóm sản phẩm và số lượng mẫu cần dựng
  • Tài liệu hiện có: bản vẽ kỹ thuật hay chỉ có ảnh chụp
  • Định dạng và phần mềm sẽ sử dụng mô hình
  • Mục đích cuối: dựng hình, website hay thực tế tăng cường
Công ty TNHH Tư vấn Thiết kế Kiến trúc Lotuz · 268 đường 30/4, Hoà Cường Nam, Hải Châu, Đà Nẵng