TIÊU CHUẨN HÌNH ẢNH

Thế nào là một ảnh diễn hoạ đạt chất lượng

Bốn tiêu chí và sáu dấu hiệu lỗi để tự chấm một tấm ảnh diễn hoạ, dùng khi so sánh các đơn vị. Trang này không nhận đặt hàng; muốn đặt, xem diễn hoạ 3D kiến trúc.

  • Bốn tiêu chí chỉ cần nhìn bằng mắt
  • Sáu dấu hiệu ảnh chưa đạt, kèm cách gọi tên lỗi khi nhờ sửa
  • Chấm được bài mẫu của bất kỳ đơn vị nào
01

Vì sao có trang này

Đơn vị diễn hoạ nào cũng gửi bộ ảnh đẹp nhất họ từng làm. Bộ ảnh ấy chỉ chứng minh họ làm được một lần, chưa nói gì về dự án sắp tới.

Hữu ích hơn là một bộ tiêu chí để tự chấm: mở bài mẫu của bất kỳ đơn vị nào, phóng lên 100%, thấy chỗ nào chắc tay, chỗ nào làm vội. Bài của chúng tôi cũng vậy.

Nghiệm thu cũng bớt căng. Khách nói "trông chưa thật", bên làm không biết sửa gì, và vòng sửa kéo dài từ đó. Gọi đúng tên lỗi thì một vòng là xong.

02

Bốn tiêu chí cho một tấm ảnh diễn hoạ

Đối chiếu bài mẫu của bất kỳ đơn vị nào bằng bốn mục này.

Ánh sáng có hướng và có giờ

Ảnh đạt cho thấy nắng đến từ đâu, vào giờ nào: bóng đổ nhất quán, rìa bóng mềm. Ảnh yếu thì sáng đều, không rõ nguồn.

Vật liệu có chất cảm khi nhìn gần

Phóng lên 100%: bê tông có lỗ rỗng, kính phản chiếu khung cảnh thay vì một mảng xanh phẳng, gỗ có vân đúng tỷ lệ tấm.

Bối cảnh đúng với khu đất thật

Cây hợp khí hậu, xe và người đúng địa phương, đường chân trời khớp địa hình. Bối cảnh lạc chỗ thì công trình đẹp mấy cũng mất tin.

Độ phân giải đủ cho nơi dùng cuối

Ảnh in pano cần nhiều pixel hơn ảnh đăng mạng. Chốt nơi dùng khi đặt hàng, vì phóng lớn về sau luôn kém render đúng khổ từ đầu.

03

Sáu dấu hiệu một tấm ảnh chưa đạt

Mặt trái của bốn tiêu chí trên, mỗi mục kèm cách kiểm bằng thao tác cụ thể.

Sáng đều, không rõ nguồn sáng

Cả khung hình sáng như nhau, bóng đổ nhạt hoặc không có. Ảnh sạch nhưng phẳng, không đoán được mấy giờ.

  • Cách kiểm: tìm bóng của một cây hay cột. Không lần ra hướng nắng thì ảnh chưa đạt.

Kính là mảng màu phẳng

Mặt kính một sắc xanh hoặc xám, không phản chiếu trời hay công trình đối diện. Nhà cao tầng hay mắc nhất, trông như mô hình nhựa.

  • Cách kiểm: phóng vào một ô kính, phải thấy khung cảnh xung quanh in trong đó.

Cây và người dán vào, không ăn ánh sáng

Người và cây ghép từ thư viện ảnh vẫn giữ ánh sáng gốc: nắng ngược hướng với công trình, dưới chân không có bóng.

  • Cách kiểm: soi chân người và gốc cây. Không bóng, hoặc bóng khác hướng bóng nhà, là ghép ẩu.

Rìa răng cưa khi phóng 100%

Mái giáp trời hoặc mép lan can hiện thành bậc thang thay vì đường liền. Ảnh render mức thấp cho nhanh, hoặc phóng lên từ tấm nhỏ.

  • Cách kiểm: phóng đúng 100% vào chỗ mái giáp trời, đừng xem vừa màn hình.

Vân vật liệu lặp thành ô bàn cờ

Gạch, đá, gỗ lặp một mẫu vân giống hệt theo lưới đều. Mắt bắt quy luật rất nhanh nên thấy ngay là bề mặt máy tính.

  • Cách kiểm: lùi ra xem cả mảng tường lớn. Thấy lưới ô đều hiện lên là vân bị lặp.

Toàn khung ám một màu

Cả ảnh ngả vàng, xanh hoặc tím, thường do một bước chỉnh màu áp đè lên tất cả. Dễ thấy ở mảng đáng lẽ trắng hoặc xám.

  • Cách kiểm: tìm một mảng đáng lẽ trắng: tường sơn trắng, mây, vạch kẻ đường. Không trắng nghĩa là cả ảnh bị ám.
04

Cần bao nhiêu pixel cho khổ in

Phép tính của ngành inCông thức chung của ngành in, không phải cam kết bàn giao của chúng tôi: số pixel = số inch × dpi (dpi: số điểm trên mỗi inch). Một mét bằng khoảng 39,4 inch.
Ấn phẩm cầm tay xem gầnHồ sơ, tờ rơi, sách giới thiệu: lấy 300 dpi vì người xem cầm sát mắt. Một trang A4 ngang cần khoảng 3.500 × 2.500 pixel.
Bảng và biển xem từ vài métBảng hội thảo, khung tranh treo tường: xem xa hơn nên 150 dpi là đủ. Bảng rộng 1 mét cần khoảng 5.900 pixel chiều ngang.
Pano lớn xem từ xaPano công trường, phông sự kiện: người xem đứng cách hàng chục mét nên 72 dpi hoặc thấp hơn là đủ. Pano 5 mét không cần ảnh khổng lồ như trực giác gợi ra.
Màn hình và mạng xã hộiKhông tính theo dpi. Lấy chiều ngang khung hiển thị, thường 1.920 hoặc 2.560 pixel; lớn hơn chỉ làm trang tải chậm.
Vì sao phóng to về sau luôn kémPhóng ảnh nhỏ lên khổ lớn không thêm được chi tiết, máy chỉ đoán các pixel ở giữa. Render lại đúng kích thước cho kết quả khác hẳn.
Hỏi trước khi dựngChốt ba câu khi đặt hàng: ảnh dùng ở đâu, khổ lớn nhất bao nhiêu, có in pano không. Render lại từ đầu rẻ hơn chữa cháy lúc sắp in.
05

Nhận ảnh: kiểm gì, mô tả lỗi thế nào

Vòng sửa thứ hai, thứ ba thường bắt đầu từ một lời mô tả sai vấn đề.

Thứ tự kiểm khi vừa nhận ảnh

  • Mở ở 100%: lỗi rìa và lỗi vân chỉ hiện ở mức này.
  • Soi bóng đổ trước: cả khung chỉ có một hướng nắng, kể cả người và cây ghép.
  • Phóng vào một ô kính và một mảng vật liệu lớn.
  • Tìm một mảng đáng lẽ trung tính để bắt lỗi ám màu.
  • So bối cảnh với ảnh chụp thật khu đất: cây, xe, đường chân trời.
  • So kích thước tệp với khổ in dự định, theo bảng trên.

Gọi tên lỗi thay vì nói "trông chưa thật"

  • Thay vì "ảnh trông phẳng" → "chưa xác định được hướng nắng, đề nghị chọn một giờ cụ thể".
  • Thay vì "kính xấu" → "mặt kính chưa phản chiếu khung cảnh, đang là một mảng màu".
  • Thay vì "người trông giả" → "người ghép chưa có bóng đổ và ngược hướng nắng".
  • Thay vì "ảnh mờ" → "rìa mái bị răng cưa khi xem ở 100%".
  • Thay vì "tường trông rẻ tiền" → "vân vật liệu lặp thành lưới đều".
  • Thay vì "màu chưa đẹp" → "toàn khung đang ám vàng, mảng tường trắng không còn trắng".
06

Trong tour 360, ảnh bị soi kỹ hơn

Ảnh đạt ở khung tĩnh chưa chắc đạt trong tour, vì người xem tự phóng vào chỗ nào cũng được; mở bốn tour dưới đây để soi.

07

Đối chiếu trên dự án thật

Mở từng dự án, phóng lớn để tự kiểm bốn tiêu chí và sáu dấu hiệu chưa đạt.

08

Câu hỏi thường gặp

Ảnh đơn vị khác gửi rất đẹp, sao vẫn cần kiểm?
Bài mẫu là ảnh tốt nhất họ từng làm, qua nhiều vòng sửa và nhiều tuần công. Kiểm bộ ảnh một dự án gần đây để thấy mức làm thường ngày.
Không có chuyên môn thì kiểm có khó không?
Không. Cả sáu phép kiểm làm được bằng mắt: phóng 100%, soi bóng đổ, soi một ô kính, tìm một mảng trắng.
Đạt cả bốn tiêu chí thì ảnh đã đẹp chưa?
Chưa. Bốn tiêu chí chỉ nói phần kỹ thuật; bố cục, góc chụp, cảm xúc thuộc về nghề và gu, nhưng ảnh sai kỹ thuật thì khó cứu.
Ảnh render và ảnh chụp thật, cái nào chất lượng hơn?
Chỉ khác nhau. Ảnh chụp thắng ở độ tin cậy; ảnh render làm được khi công trình chưa xây và chọn được giờ, mùa, vật liệu.
09

Công cụ chúng tôi tự làm

Ngoài phần mềm thương mại, chúng tôi tự viết công cụ cho quy trình của mình, nên làm nhanh hơn và giữ được giá.

Lotuz.AI, plugin AI cho Photoshop

Tạo ảnh, chỉnh ánh sáng và tăng độ phân giải ngay trong Photoshop. Sản phẩm đang bán tại lotuz.ai.

  • Hậu kỳ nhanh hơn, nhận được cả việc gấp

Đồng bộ SketchUp sang 3ds Max

Sửa mô hình SketchUp, cảnh 3ds Max cập nhật theo mà vẫn giữ vật liệu và ánh sáng.

  • Đổi phương án giữa chừng không phải dựng lại từ đầu

AI chạy trên máy của studio

Tách nền, chọn vùng, chỉnh biên đều xử lý tại văn phòng, không gửi tệp lên dịch vụ đám mây bên ngoài.

  • Hồ sơ chưa công bố không lọt ra ngoài

Hệ thống tour 360 tự xây

Chúng tôi tự dựng và quản lý tour trên nền krpano. Ảnh chia nhiều lớp nên tour mở nhanh cả khi mạng yếu.

  • Tour là của chủ đầu tư, không phải thuê bao nền tảng nước ngoài

Trao đổi thẳng với người làm

Người nhận yêu cầu cũng là người làm. Không qua tổng đài, không qua trung gian.

  • Trả lời đúng vấn đề ngay từ lần đầu

Nhận mọi định dạng hồ sơ

SketchUp, Revit, 3ds Max, Rhino hay bản vẽ CAD đều nhận. Chưa có mô hình thì chúng tôi dựng, tính thành hạng mục riêng.

  • Không cần chuyển đổi tệp trước khi gửi
10

Ý kiến thứ hai về bộ ảnh

Đang cầm bộ ảnh của đơn vị khác, cứ gửi sang, chúng tôi soi theo sáu dấu hiệu ở trên. Muốn đặt diễn hoạ, xem trang diễn hoạ 3D kiến trúc.

Gửi kèm những thông tin này để nhận phản hồi nhanh nhất:
  • Loại công trình và địa điểm
  • Nơi dùng cuối của ảnh: hồ sơ, bảng, pano hay mạng xã hội
  • Khổ in lớn nhất dự định dùng
  • Đã có bản vẽ và mô hình 3D hay chưa
Công ty TNHH Tư vấn Thiết kế Kiến trúc Lotuz · 268 đường 30/4, Hoà Cường Nam, Hải Châu, Đà Nẵng